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忍者必须死3忍者基础属性

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《忍者必须死3》是一款由网易游戏开发的动作手游,以下是一些基础忍者属性的简要介绍:

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1. **生命值(HP)**:代表忍者的生命值,忍者受到攻击时生命值会减少,当生命值归零时,忍者死亡。

2. **防御力(DEF)**:影响忍者受到的伤害,防御力越高,受到的伤害越低。

3. **攻击力(ATK)**:决定忍者对敌人造成的伤害,攻击力越高,造成的伤害越大。

4. **速度(SPD)**:影响忍者的行动速度,速度越高,忍者的行动越快。

5. **暴击率(CRIT)**:暴击率越高,发动暴击的概率越大,暴击伤害通常会比普通攻击高很多。

6. **暴击伤害(CRIT DMG)**:当忍者暴击时,额外增加的伤害百分比。

7. **韧性(RES)**:降低受到的暴击伤害。

8. **能量(EP)**:忍者发动技能所消耗的资源,能量值耗尽后无法发动技能。

9. **属性值**:不同的忍者有不同的属性值,如火属性、雷属性、风属性等,属性值影响忍者的技能效果。

10. **成长率**:包括生命值成长率、攻击力成长率等,决定了忍者随着等级提升,各项属性的提升速度。

以上是忍者必须死3中忍者基础属性的介绍,具体的数值和属性影响还需要在游戏中根据不同的忍者进行详细了解。

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